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3ASC25H216A DATX132 音频信号通常会以某种方式改变
15359029662 | 2023-03-23 17:19:29    阅读:63   发布文章

3ASC25H216A DATX132 音频信号通常会以某种方式改变

到目前为止,消费产品中的实际抖动似乎太小,至少对于音乐信号的再现来说无法检测到。然而,目前还不清楚在本研究中获得的检测阈值是否真的代表听觉分辨率的极限,或者是否会受到设备分辨率的限制。由非常小的抖动引起的失真可能小于由扬声器的非线性特性引起的失真。Ashihara和Kiryu [8]评估了扬声器和耳机的线性度。根据他们的观察,耳机似乎比扬声器更适合在耳鼓处产生足够的声压,失真更小。[29]

信号处理[编辑]

在初始录制后,音频信号通常会以某种方式改变,例如使用压缩,均等,推迟混响。对于模拟,这表现为外部硬件组件,而对于数字,这通常是通过插件在一个数字音频工作站(DAW)。

A模拟和数字滤波的比较展示了这两种方法的技术优势。数字滤波器更加精确和灵活。模拟滤波器更简单,效率更高,并且不会引入延迟。

模拟硬件[编辑]
An illustration of phase shift.
相移:的正弦曲线红色的波在时间上被延迟了等于角度\scriptstyle \theta \,,显示为蓝色的正弦波。

当用滤波器改变信号时,输出信号可能在时间上不同于输入端的信号,输入端的信号被测量为相位响应。所有模拟均衡器都表现出这种行为,其数量周相移动在某些模式上有所不同,并以正在调整的波段为中心。虽然这种效应改变了信号的方式,而不是严格改变频率响应,但这通常不会引起听众的反感。


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