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TRICONEX 3481 获得如下效果高动态范围成像
仅支持DirectX 9之前版本的视频卡浅色的或整数颜色类型。有多种格式可用,每种格式都包含一个红色元素、一个绿色元素和一个蓝色元素。[需要引用]有时会添加另一个alpha值,用于透明度。常见的格式有:
每像素8位–有时是调色板模式,其中每个值都是表格中的索引,实际颜色值以其他格式之一指定。有时三位用于红色,三位用于绿色,两位用于蓝色。
每像素16位——通常红色分配5位,绿色分配6位,蓝色分配5位。
每像素24位–红色、绿色和蓝色各有8位。
每像素32位–红色、绿色、蓝色和红色各有8位希腊字母的第一个字母。
为了早点固定功能或有限可编程图形(即,高达并包括符合DirectX 8.1的GPU)这就足够了,因为这也是显示器中使用的表示。值得注意的是,这种表示法有一定的局限性。如果有足够的图形处理能力,即使图形程序员也希望使用更好的格式,例如浮点数据格式,以获得如下效果高动态范围成像。许多GPGPU应用程序需要浮点精度,这是显卡符合DirectX 9规范的要求。
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