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FBM232 P0926GW 在本地内存中工作的处理器
第一个被公布为PPU的处理器被命名为物理x芯片,由无晶圆厂半导体公司呼叫AGEIA。希望利用PhysX PPU的游戏必须使用AGEIA的物理x 软件开发工具包(Software Development Kit),(前身为NovodeX SDK)。
它由一个通用RISC内核组成,控制一系列定制的SIMD浮点VLIW在本地内存中工作的处理器,用交换结构来管理它们之间的传输。没有缓存层次结构比如在CPU或GPU中。
PhysX有三家公司以类似的方式出售视频卡都是人造的。华硕,BFG技术公司,[6]和埃尔莎科技公司是主要的制造商。已经安装了卡的电脑可从系统制造商处获得,例如外星人,(里面或周围有树的)小山谷,以及猎鹰西北。[7]
2008年2月,经过英伟达购买了Ageia Technologies并最终切断了AGEIA PPU和NVIDIA GPUs上处理PhysX的能力在具有主动ATi/AMD GPU的系统中,似乎PhysX 100%流向了NVIDIA。但在2008年3月,Nvidia宣布将PhysX作为一个面向所有人的开放标准,[8]因此,主要的图形处理器制造商将在下一代显卡中支持PhysX。Nvidia宣布,只要下载一些新的驱动程序,PhysX也可以用于他们发布的一些显卡。
看见物理引擎学术研究PPU项目的讨论。
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